完成したビルドを管理する
この記事では、TeamCity RESTAPI を介して完成したビルドを管理する一般的なユースケースについて説明します。
ビルドタグの操作。
ビルドの固定と固定解除。
アーティファクトとビルドパラメーターの取得。
ビルドのラベル付け。
ビルドタグの管理
特定のビルドのタグを取得するには、次を使用します。
ここで、buildLocator は BuildLocator エンティティです。エンドポイントはタグエンティティで応答します。
新しいタグを追加するには、次を使用します。
Tags のいずれかを受け入れます。
または本文として text/plain タグ名。
既存のタグを置き換えるには、Tags エンティティを経由で送信します
ビルドのピン留め
ビルドが固定されているかどうかを確認するには、次を使用します。
ビルドを固定するには、次を使用します。
このリクエストで送信されたテキスト(text/plain)はコメントとして使用されます。
ビルドの固定を解除するには、次を使用します。
このリクエストで送信されたテキスト(text/plain)はコメントとして使用されます。
VCS ラベルを管理する
ビルドの既存の VCS ラベルをすべて検索するには、次を使用します。
または、専用のエンドポイントを使用します。
新しい VCS ラベルを追加するには、次を使用します。
ここで、vcsRootInstanceLocator は VcsRootInstanceLocator と入力されます。リクエストは text/plain を受け入れます。
ビルドアーティファクトを取得する
特定のアーティファクトのコンテンツを取得するには、次を使用します。
ここで、path は、ビルドのアーティファクトのルートとして空にすることも、ビルドのアーティファクト内のパスにすることもできます。path は、dir/path/archive.zip!/path_within_archive などのアーカイブコンテンツにまたがることができます。
応答の Media-Type は通常、application/octet-stream またはより具体的なタイプ(アーティファクトファイル拡張子によって決定されます)です。
ファイルのメタデータを取得するには、次を使用します。
ディレクトリまたはアーカイブのすべての子アイテムをフェッチするには、次を使用します。
特定のアーカイブされたサブパスをダウンロードするには、次を使用します。
オプションのロケーターのパラメーターは wildcard であり、ワイルドカードに一致するファイルのみにファイルを制限できます。artifact relative name は、アーカイブ名の後に !/ 区切り文字を使用して、アーカイブ内のファイルを参照することをサポートしています。
応答の Media-Type は application/zip です。
サンプル
すべての zip アーカイブを 1 つの .zip にまとめてダウンロードします。
pathは空なので、アーティファクトはルートアーティファクトディレクトリからダウンロードされます。ターゲットビルドは、ID が「7703」の特定のビルドです。/app/rest/builds/7703/artifacts/archived/?locator=pattern:*.zipbin/debugフォルダーの 3 つの特定のファイルを 1 つの「production.zip」アーカイブに結合してダウンロードします。アーティファクトは、最新の正常に完了したビルドからダウンロードされます。/app/rest/builds/buildType:MyProject_MyConfig,status:SUCCESS,state:finished/artifacts/archived/bin/debug?locator=pattern:(mylib.dll,setup.cfg,setup.log)&name=production.zip「result.zip」アーカイブの「subfolder1/subfolder2」ディレクトリ内に保存されているファイルをダウンロードします。
app/rest/builds/buildType:MyProject_MyConfig,status:SUCCESS,state:finished/artifacts/archived/result.zip!/subfolder1/subfolder2?locator=pattern:textfile1.txt
完成したビルドのビルドパラメーターを取得する
特定の完成したビルドの結果のビルドパラメーターを取得するには、次を使用します。