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スプリント

スプリントとは、指定された量の作業を完了する必要がある一定の期間です。スプリントは通常、スクラムフレームワークの一部として使用されます。

事前に計画を立てるために、一連のスプリントを作成し、それぞれのゴールとスケジュールを設定できます。デフォルトでは、最初のスプリントは作成日に開始され、暦月にわたって継続するようにスケジュールされています。スプリントが終了するとすぐに次のスプリントが始まり、未解決の課題はすべて次のスプリントにロールオーバーできます。

チームが予定より早く実行している場合は、次のスプリントを開始して、現在のスプリントを終了できます。

スプリントを作成する

  1. 最初のスプリントを作成するには、ボードを開いて新しいスプリントをクリックします。

    createSprint.png

    追加のスプリントを作成するには、現在のスプリントをクリックして新しいスプリントを選択します。

    createAnotherSprint.png
  2. 以下を指定します。

    • スプリントの名前

    • ゴール — このスプリント中にチームが達成する計画についてのオプションの説明。

    • スケジュール — スプリントの開始日と終了日。

    • スプリントの立ち上げ — 起動オプション。

    newSprint.png

    追加のスプリントを作成する場合、既存のスプリントのスケジュールに基づいて最後のスプリントの後に実行されるように設定されます。ただし、デフォルトの開始日と終了日は変更できます。

    起動オプションを使用すると、次のことが可能になります。

    • 予定通りに — スプリントは、指定されたスケジュールまたはデフォルトのスケジュールに従って開始されます。

    • 今すぐ — 指定されたスケジュールに関係なく、スプリントをすぐに開始します。新しいスプリントをすぐに開始することを選択した場合、それが現在のスプリントになりますが、前のスプリントは終了され、close とマークされます。

    • で、スケジュールされた起動の前に、確認またはキャンセルするよう求められます。

    以前のスプリントの未解決の課題はすべて、開始時に新しいスプリントに移動され、課題のサブスクライバーに通知されます。オプトアウトするには、対応するオプションの選択を解除します。

  3. 作成をクリックします。

    新しいスプリントが作成され、ボードに表示されます。

    currentSprintShown.png

スプリントを管理する

スプリントは 3 つの段階を経ることができます。

  • 計画済み — スケジュールに従って将来的に実行されます。

  • 現在 — 現在実行

  • 終了 — スケジュールどおりに終了するか、別のスプリントの開始によって手動で中止されます。

allSprints.png

計画されたスプリントをスケジュールより前に強制的に開始する

  1. リストからスプリントを選択し、スプリントを開始をクリックします。

    startSprint.png
  2. すべての未解決の課題を以前(現在の)スプリントからこのスプリントに移動し、サブスクライバーに通知するかどうかを選択します。

    launchSprint.png
  3. スプリントを開始をクリックします。

    このスプリントは現在のスプリントとしてボードに表示されます。前のスプリントはクローズされます。

スプリントを編集する

  1. ドロップダウンリストを開きます。

  2. 編集するスプリントの上にマウスを置き、edit.png をクリックします。

    editSprint.png
  3. スプリント名、ゴール、スケジュールを編集できます。

    editSprintDialog.png

スプリントを削除する

  1. ドロップダウンリストを開きます。

  2. 削除するスプリントの上にマウスを置き、edit.png をクリックします。

    editSprint.png
  3. スプリントの削除をクリックします。

    editSprintDialog.png