RubyMine 2025.2 ヘルプ

LightEdit モード

RubyMine でプロジェクト全体を作成またはロードせずに 1 つのファイルを編集する必要がある場合は、LightEdit モードを使用できます。

LightEdit モードはテキストのようなエディターとして動作し、コード補完やコードナビゲーションなどの通常の IDE エディター機能はサポートされていないことに注意してください。ただし、特定のコード行 (Ctrl+G) に移動したり、コードの一部を折りたたんだり展開したり、ファイルのエンコーディングを確認したり変更したり、コードを再フォーマットしたりすることはできます。

LightEdit mode

LightEdit でファイルを開く

いくつかの方法を使用して、LightEdit モードでファイルを開くことができます。

ローカルファイルシステムからファイルを開く

  1. ファイルシステム内で必要なファイルを見つけて右クリックし、次で開くを選択します。

  2. ファイルを開く RubyMine のバージョンを選択し、オープンをクリックします。

コマンドラインからファイルを開く

  • ファイル名の前に短い -e または長い --edit オプションを使用して、コマンドラインからファイルを開きます。

    rubymine.bat -e README.md

    RubyMine を実行するための実行可能ファイルは、bin のインストールディレクトリにあります。この実行可能ファイルをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH に追加します。

    rubymine -e README.md

    デフォルトでは、RubyMine はコマンドラインランチャーを提供しません。RubyMine のランチャースクリプトの作成の詳細については、「コマンドラインインターフェース」を参照してください。

    rubymine.sh -e README.md

    RubyMine を実行するためのスクリプトは、bin のインストールディレクトリにあります。このスクリプトをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH にスクリプトを追加します。

待機スイッチでファイルを開いて編集する

コマンドラインでプロセスを中断し、LightEdit モードでファイルの編集が完了するまでターミナルを保留にすることができます。例: コマンドラインで作業し、Git コミットプロセスを実行しているときに、ターミナルを一時停止し、LightEdit モードを使用してコミットメッセージを書き込むことができます。

  • ファイル名の前に -e (または --edit) および --wait オプションを使用して、コマンドラインからファイルを開きます。

    rubymine.bat -e --wait README.md

    RubyMine を実行するための実行可能ファイルは、bin のインストールディレクトリにあります。この実行可能ファイルをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH に追加します。

    rubymine -e --wait README.md

    デフォルトでは、RubyMine はコマンドラインランチャーを提供しません。RubyMine のランチャースクリプトの作成の詳細については、「コマンドラインインターフェース」を参照してください。

    rubymine.sh -e --wait README.md

    RubyMine を実行するためのスクリプトは、bin のインストールディレクトリにあります。このスクリプトをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH にスクリプトを追加します。

    RubyMine はファイルを LightEdit モードで開き、コマンドラインがファイルが閉じられるのを待機していることを示す通知を表示します。

    the Command line waiting notification

LightEdit で空の IDE ウィンドウを開く

LightEdit モードで空の IDE ウィンドウを開くことができます。そこから、メインメニューのファイル | オープンオプションを使用して編集するファイルを開くことができます。

  • OS に応じて、-e (または --edit) オプションを使用して IDE を起動します。

    rubymine.bat -e

    RubyMine を実行するための実行可能ファイルは、bin のインストールディレクトリにあります。この実行可能ファイルをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH に追加します。

    rubymine -e

    デフォルトでは、RubyMine はコマンドラインランチャーを提供しません。RubyMine のランチャースクリプトの作成の詳細については、「コマンドラインインターフェース」を参照してください。

    rubymine.sh -e

    RubyMine を実行するためのスクリプトは、bin のインストールディレクトリにあります。このスクリプトをコマンドラインランチャーとして使用するには、コマンドラインインターフェースの説明に従って、システム PATH にスクリプトを追加します。

LightEdit でコードを操作する

LightEdit モードでは RubyMine エディターのすべてのコーディング支援がサポートされているわけではありませんが、基本的な編集機能とメニューオプションは使用できます。

  • メインメニューを使用して、最近使用したファイルを開いたり、行番号や空白を表示したり、コードを再フォーマットしたり、コード選択を拡張したりすることができます。

    ファイルを編集すると、タブの青色の表示は、ファイルの内容が変更されたことを示します。

  • 作業中のファイルに外部変更が加えられた場合、メインメニューからファイル | ディスクからの再ロードを選択してファイルを更新できます。

  • ステータスバーを使用して必要な行に移動し、ファイルがバージョン管理下にある場合は現在のブランチを確認するか、自動保存モードを有効にします。

  • コードの貼り付けまたは折りたたみ、および列選択モードへの切り替えには、コンテキストメニューを使用します。

自動保存をオンにする

  • ステータスバーの自動保存: off をクリックし、開いたポップアップで変更を自動的に保存を選択します。

LightEdit モードを終了する

LightEdit モードを終了して、単一ファイルの編集からプロジェクト全体での作業に切り替えることができます。

ファイルがすでにプロジェクトの一部である場合は、そのプロジェクトが開きます。ファイルがどのプロジェクトにも関連付けられていない場合は、ファイルを開くプロジェクトを選択するように求められます。プロジェクトではないフォルダーを選択した場合、IDE はそのフォルダーに新しいプロジェクトを作成します。

  • LightEdit モードのステータスバーで、完全な IDE にアクセスをクリックし、現在のファイルをプロジェクトで開くを選択します。

    Access full IDE
  • Alt+Enter を押してファイルをプロジェクトで開くを選択します。

  • メインメニューからファイル | ファイルをプロジェクトで開くを選択します。

2025 年 2 月 17 日

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