パス変数
パス変数ページ
項目 | 説明 |
---|---|
リセット | パス変数と無視された変数のリストを、最初に保存された状態に戻します。 |
名前 | このフィールドには、パス変数の名前(読み取り専用)が表示されます。 |
値 | このフィールドには、パス変数の値(読み取り専用)が表示されます。 |
| 新しいパス変数を作成します。 |
| 選択したパス変数を編集します。 |
| 選択したパス変数を削除します。 |
無視される変数 | 無視する必要がある変数の名前をリストしてください。リスト項目を区切るには、セミコロン |
変数の追加 / 編集ダイアログ
項目 | 説明 |
---|---|
名前 | パス変数名を指定します。 |
値 | パス変数の値を指定します。 |
サンプル: 新しいパス変数を作成する
プロジェクトディレクトリの外にあるライブラリがあるかもしれません。このライブラリはプロジェクトにアタッチされており、このライブラリのパスはプロジェクトの .iml ファイルに含まれています。ただし、このライブラリの場所は、チームメイトのコンピューターによって異なる可能性があるため、絶対パスではありません。この場合、PATH_TO_LIB
変数を作成することができます:
Ctrl+Alt+S を押して設定を開き、
を選択します。をクリックします。
変数の追加ダイアログで、
PATH_TO_LIB
変数とその値をディスク上のライブラリの場所を指すように入力します。.iml ファイルをバージョン管理システムで共有します。
チームメイトが VCS からプロジェクトをアップデートした後、
PATH_TO_LIB
の変数値がコンピューター上のライブラリの場所を指すように変更されます。