JetBrains Rider 2024.1 ヘルプ

スクラッチファイル

一時的なメモを作成したり、プロジェクトのコンテキスト外でコードを作成したりする必要がある場合があります。別のアプリケーションに切り替える代わりに、スクラッチファイルスクラッチバッファを使用できます。

  • スクラッチファイルは、構文のハイライト、コード補完、対応するファイルタイプのその他すべての機能をサポートする、完全に機能するファイルです。例: 1 つのプロジェクトに取り組んでいるときに、後で別のプロジェクトで使用できる方法のアイデアを思いつくことがあります。メソッドのドラフトを含むスクラッチファイルを作成できます。このファイルはプロジェクトディレクトリには保存されませんが、他のプロジェクトで作業しているときに開くことができます。スクラッチファイルを使用して、コード構造、HTTP リクエスト、JSON ドキュメントなどのドラフトを作成できます。

  • スクラッチバッファは、コーディング支援機能のない単純なテキストファイルです。スクラッチバッファは、簡単なタスクリストや自分へのメモに使用できます。また、プロジェクトディレクトリには保存されず、他のプロジェクトから開くことができます。デフォルトの名前で最大 5 つのスクラッチバッファを作成できます。これらのバッファは、コンテンツをクリアすることでローテーションされ、再利用されます。

デフォルトでは、既存のスクラッチファイルとバッファはエクスプローラーツールウィンドウのスクラッチとコンソールノードに表示されます。スクラッチを使用しない場合は、このノードを非表示にできます。タイトルバーのオプションボタン (the Options icon) をクリックし、スクラッチとコンソールの横のチェックボックスをオフにします。

JetBrains Rider: Hide Scratches and Consoles

スクラッチファイルを作成する

  1. ファイル | 新規 | スクラッチファイルに移動するか、Ctrl+Alt+Shift+Insert を押します。あるいは、エクスプローラーツールウィンドウで任意の領域を右クリックし、新規 | スクラッチファイルに移動します。

  2. スクラッチファイルの言語を選択します。

    同じタイプのスクラッチファイルには自動的に番号が付けられ、ソリューションエクスプローラーのスクラッチとコンソールディレクトリに追加されます。

または、エディターで現在選択されている内容を使用して、新しいスクラッチファイルを作成することもできます。テキストまたはコードを選択し、Alt+Enter を押してから、選択対象から新規スクラッチファイルを作成を選択します。JetBrains Rider は、選択されたフラグメントの言語を検出し、適切なタイプと拡張子を使用しようとします。選択した言語を検出できない場合、JetBrains Rider は元のファイルと同じタイプと拡張子のファイルを作成します。

C# インタラクティブを使用して、C# スクラッチファイルまたはその一部を実行できます。

C# スクラッチファイルを実行する

  1. スクラッチファイル内のコードの目的の部分を選択します。Ctrl+W で選択範囲を連続して拡大したり、Ctrl+A でファイル全体の内容を選択することができます。

  2. Alt+Enter を押します。

  3. アクションリストでインタラクティブ C# にセレクションを送るを選択します。

  4. JetBrains Rider はウィンドウを実行する新しいタブで新しい対話セッションを開始し、選択したコードをこのセッションに送ります。C# インタラクティブセッションがすでに実行中の場合、選択したコードがこのセッションに追加されます。

スクラッチバッファを作成する

  • 新しいスクラッチバッファを作成するアクション専用のメニュー項目はありませんが、アクションの検索ポップアップ Ctrl+Shift+A を使用して新規スクラッチバッファーアクションを実行できます。

キーボードショートカットをカスタマイズするに従って、新規スクラッチバッファーアクションのショートカットを追加することもできます。

JetBrains Rider は、buffer1.txt という名前のテキストファイルを作成します。

次に作成するスクラッチバッファの名前は、buffer2.txt というように、buffer5.txt まで続きます。JetBrains Rider がその制限に達すると、buffer1.txt を再作成し、そのコンテンツをクリアすることを提案します。スクラッチバッファが 5 つになった後に JetBrains Rider がスクラッチバッファをクリアしないようにしたい場合は、名前を変更できます。

すべてのスクラッチファイルとバッファを表示する

  • ソリューションエクスプローラーを開き、スクラッチとコンソール | スクラッチを展開します。

  • アクションの検索ポップアップ Ctrl+Shift+A を使用してスクラッチファイルの表示アクションを呼び出し、ポップアップで使用可能なすべてのスクラッチファイルを表示します。

    The Scratch Files popup

スクラッチファイルとバッファの場所

デフォルトでは、JetBrains Rider はスクラッチファイルとバッファを scratchesIDE 構成ディレクトリに保存します。これらは、この構成ディレクトリを使用するすべての IDE およびプロジェクトから入手できます。

構文

%APPDATA%\JetBrains\<product><version>

サンプル

C:\Users\JohnS\AppData\Roaming\JetBrains\Rider2024.1

構文

~/Library/Application Support/JetBrains/<product><version>

サンプル

~/Library/Application Support/JetBrains/Rider2024.1

構文

~/.config/JetBrains/<product><version>

サンプル

~/.config/JetBrains/Rider2024.1

スクラッチとコンソールディレクトリの場所を変更するには、idea.scratch.path プラットフォームプロパティを使用します。スクラッチディレクトリのみの場所を変更するには、idea.scratch.path/scratches プラットフォームプロパティを使用します。詳細については、詳細な構成を参照してください。

プロジェクトにスクラッチファイルを含める

スクラッチファイルがプロジェクトで使用したいものに成長した場合は、プロジェクト構造の目的のディレクトリに移動します。

  • ソリューションエクスプローラーのスクラッチとコンソール | スクラッチディレクトリからプロジェクトのターゲットディレクトリにスクラッチファイルをドラッグします。

  • ソリューションエクスプローラーでスクラッチとコンソール | スクラッチディレクトリ内のスクラッチファイルを選択して Ctrl+X を押し、次にプロジェクト内のターゲットディレクトリを選択して Ctrl+V を押します。

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