Rename リファクタリング
このリファクタリングにより、ソリューション内の任意のシンボルまたはプロジェクトの名前を変更できます。シンボルへの参照および使用箇所はすべて自動的に更新されます。
さまざまな C# エンティティにリファクタリングを使用する
これは、このリファクタリングで名前を変更できるエンティティのリストです。
- プロジェクト
また、プロジェクトフォルダーとプロジェクトのルートネームスペース、およびソリューションでのそのすべての使用箇所の名前を変更することもできます。
- 名前空間
また、名前空間のネストレベルを変更することもできます。例: 名前空間
A.B.CをA.Dに変更できます。- タイプ
名前が変更された型が同じ名前のファイルにある場合、JetBrains Rider は含まれているファイルの名前も変更します。
名前が変更された型が、
class Foo : IFooなど、類似した名前の型の階層の一部である場合、関連する型の名前を変更するかどうかを選択できます。- ファイル
任意のファイルの名前を変更でき、JetBrains Rider は関連するすべてのプロジェクト項目がそれに応じて更新されることを確認します。
ファイルに同じ名前の型が含まれている場合、JetBrains Rider はその型の名前を変更することもできます。オプションで、コメントおよび文字列リテラル内のファイルのすべてのメンションを更新することもできます。
- メソッド
メソッドが継承 / 実装階層の一部である場合、関連するメソッドの名前も変更されます。
メソッドにオーバーロードがある場合は、オーバーロードの名前を変更するかどうかを選択できます。
- フィールド
フィールドが名前と一致するプロパティで使用されている場合は、プロパティの名前を変更するかどうかを選択できます。
- プロパティ
プロパティに名前が一致するバッキングフィールドがある場合は、そのフィールドの名前も変更できます。
- パラメーター
メソッドが継承 / 実装階層の一部である場合、または同じ名前と型のパラメーターでオーバーロードがある場合は、関連するメソッドでもパラメーターの名前を変更できます。
- ローカル変数
JetBrains Rider はダイアログを表示せずにローカル変数の名前を変更します。

- イベント
- 委譲
コマンドでリファクタリングを呼び出す
次のいずれかの方法でエンティティを選択します。
エディターで、エンティティの名前にキャレットを置きます。
ソリューションエクスプローラーでエンティティを選択します。
構造ウィンドウウィンドウでエンティティを選択します。
以下のいずれか 1 つを実行します:
Shift+F6 を押します。
Ctrl+Alt+Shift+T を押し、名前変更を選択します。
メインメニューからを選択します。
名前変更ダイアログが開きます。
エンティティの新しい名前を入力するか、提案された名前のいずれかを使用します。

JetBrains Rider はあなたの命名スタイルを考慮してエンティティの新しい名前を提案します。
名前を変更するエンティティに応じて、どの関連項目の名前を変更するかを選択します。たとえば、コメント内のエンティティの出現や文字列リテラルなどです。
次へをクリックしてください。名前が変更されたエンティティに関連するものがない場合、JetBrains Rider はリファクタリングを適用します。それ以外の場合、ウィザードは追加の手順を表示します。
類似した名前の関連エンティティがある場合、それらは次の手順で一覧表示されます。

選択したエンティティと一緒に名前を変更する関連エンティティを選択します - 提案された名前をそのまま使用するか、新しい名前列に新しい名前を指定できます。
以前にコメントと文字列リテラルで検索するを選択していて、エンティティ名の出現箇所が見つかった場合、それらは以下のステップにリストされています。JetBrains Rider に名前変更したいテキスト・出現箇所を選択してください。
競合が見つからない場合、JetBrains Rider はすぐにリファクタリングを実行します。それ以外の場合は、競合を解決するように求められます。
リファクタリングをインプレースで実行する
エディターで宣言の権利を変更し、クイックフィックスを適用してソリューション全体のリファクタリングを呼び出すことで、エンティティの名前を変更できます。
宣言でエンティティの名前を変更するとすぐに、名前の周囲に灰色の境界線が表示され、リファクタリングが使用可能であることを通知します。Alt+Enter を押すと、アクションリストでリファクタリングを見つけることができます。

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