変数の値とオブジェクトを調べる
プログラムが中断されると、現在選択されているフレームのコンテキストで変数と引数を調べることができます。それらの値を表示して、その場で編集できます。コンテキストを変更するには、フレームペインで別のフレームを選択してください。
変数値を表示する
変数の値を表示する方法はいくつかあります。
変数ペイン
変数の値を確認するデフォルトの方法は、デバッグウィンドウのスレッドと変数ペインを使用することです。変数が複合型の場合、ペイン内の対応するノードを展開すると、その変数に含まれる値を確認できます。
場合によっては、変数によって色が変わることがあります。これは、前回の評価以降に変数値が変更された場合に発生します。

F4 キーを押すか、コンテキストメニューからソースに移動を選択すると、スレッドと変数ペインの変数からソースコード内のその宣言にすばやく移動できます。
コード付きインライン
変数の値を確認するもう 1 つの方法は、エディターでコードを確認することです。デフォルトでは、JetBrains Rider は変数が宣言されている行の末尾に変数の値を表示します。また、この関数がコンテキスト内にある限り、関数から返される値も return ステートメントの横に表示されます。

変更されたオブジェクトは異なる色で表示されます。
値のヒントをクリックして、対応するオブジェクトをポップアップで開くこともできます。ここで、オブジェクトのプロパティを調べて値 Enter を編集するか、値を含む変数を使用してインラインウォッチの式を作成できます。

コードとインラインで値を表示しないようにする場合は、JetBrains Rider 設定 Ctrl+Alt+S のページの値をインラインで表示するチェックボックスをオフにします。
コードツールチップ
ビルド、実行、デプロイ | デバッガー | データビュー設定ページ(Ctrl+Alt+S)で値ツールチップを表示が有効になっている場合、変数にマウスオーバーすると値が表示されます。複合型の場合は展開して、その子要素をすべて確認できます。

関数の戻り値
スレッドと変数ペインには、現在のコンテキストで呼び出されたメソッドの戻り値が表示されます。これは、メソッド呼び出しの結果がローカル変数に格納されない場合 (たとえば、メソッドチェーンを使用する場合) に役立ちます。
関数の戻り値は、Unity およびその他の Mono ベースのプロジェクトでは使用できないことに注意してください。
複雑なオブジェクトの値を検索する
文字列または整数の値はすべてのデバッガービューですぐに表示されますが、複雑なオブジェクトには階層構造に隠された何百もの異なる値が含まれていることがよくあります。
現在スコープ内にある複合オブジェクト内の特定の値を見つけるには、デバッグウィンドウの変数ビューにフォーカスして入力を開始します。目的の値が見つからない場合は、折りたたまれたノード内を検索をクリックして、もう一度入力を開始します。

複雑なオブジェクトのデバッガープレゼンテーションをカスタマイズする (上にピン留め)
型に有意な ToString() オーバーライドがなく、[DebuggerDisplay] 属性でアノテーションが付けられていない場合、デバッガービューでのこの型のオブジェクトの表示は非常に情報価値の低いものになる可能性があります。Rider では、選択したメンバーを固定することにより、そのようなオブジェクトの表示をカスタマイズできます。
以下の例では、User クラスのオブジェクトに Age および Name フィールドが示されています。

デバッグウィンドウの変数ペインで、目的の変数を選択します。
変数を展開し、オブジェクトプレゼンテーションで使用するメンバーを見つけてアイコンをクリックするか、右クリックして上にピン留めを選択します。
固定されたメンバーはリスト内で上に移動し、アイコンはフラグアイコン
に置き換えられます。固定されたメンバーの値は、デバッガービューでオブジェクトの文字列表示を形成するために使用されます。そのため、文字列互換の値を持つメンバーを選択してください。ソリューション内のピン留めされたアイテムはすべて保存され、再起動後にも利用可能になります。それらはすべて、対応するノードのブックマークウィンドウで見ることができます。
オブジェクト表示でのメンバーの使用を停止するには、変数ビューでそのフラグアイコン
をクリックするか、右クリックしてピン留め解除を選択するか、ブックマークウィンドウで固定されたアイテムを見つけて Delete を押します。
ピン留めされたアイテムは、ToString() を持っているか、[DebuggerDisplay] 属性でアノテーションが付けられている場合でも、オブジェクトのプレゼンテーションをオーバーライドします。
変数とオブジェクトを変更する
中断されたプログラムのコンテキストで使用可能な変数とオブジェクトを編集できます。これは、たとえば、デバッグされた関数の特定のコンテキストを再現する場合に便利です。
デバッグウィンドウで複合オブジェクトの変数またはプロパティを選択し、F2 を押すか、右クリックしてコンテキストメニューから値の設定 ... を選択し、新しい値を指定して Enter を押します。
値のインライン表示が有効になっている場合は、インラインヒントをクリックして、ポップアップで変数を編集できます。単純な値の場合は、F2 を押すか、値の設定をクリックします。複雑なオブジェクトの場合、デバッグウィンドウと同じ方法で、選択したプロパティの値を編集できます。

イミディエイトウィンドウで、必要な値を使用可能な変数およびオブジェクトに設定するステートメントを入力します。

リテラル値の場合、ソースコードで必要な変更を加えて、ホット再ロードで適用できます。
変数値をクリップボードと比較する
デバッグ中に、変数値をクリップボードの値と比較できます。これは文字列をデバッグするときに特に役立ちます。
デバッグウィンドウの変数ペインで、目的の変数を選択します。
変数を右クリックして、コンテキストメニューからクリップボードと値を比較を選択します。
比較結果が差分ビューアーに表示されます。
関連ページ:
式の評価
JetBrains Rider を使用すると、別々の変数の値を表示できるだけでなく、メソッド呼び出し、演算子式、ラムダ式、匿名クラスなどのより複雑な式も評価できます。式は、デバッグウィンドウで現在選択されているスタックフレームのコンテキストで評価されます。エディターで式を評価する:式を評価する最も簡単な方法は、エディターのツールチップを使用することです。変数または式の値に子要素が含まれている場合は、をクリックするとノードが展開され、すべての子が表示されます。ビルド、実行、デプロイ | デバッガー...
オブジェクトを追跡する (オブジェクトのマーク / マーク解除)
特定のオブジェクトが現在のコンテキスト外にある場合でも、デバッガーに特定のオブジェクトを追跡させることができます。プログラムがデバッガーによって一時停止されている場合、オブジェクトのマークを使用して、現在のコンテキスト内の任意のオブジェクトにラベルを割り当てることができます。その後、ガベージコレクションが行われるか、オブジェクトのマークを解除でラベルを削除するか、デバッガーセッションが終了するまで、オブジェクトは固定されます。次の例では、との両方に同じタイトルが付けられ、デバッガービューで同じ表...
デバッグウィンドウ
デバッガーセッションを開始すると、デバッグツールウィンドウが開きます。このウィンドウを使用して、デバッガーセッションを制御し、プログラムデータ (フレーム、スレッド、変数など) を表示および分析し、デバッガーアクションを実行します。デフォルトでは、プログラムがブレークポイントに到達したときにデバッグツールウィンドウが開き、セッションが終了しても非表示になりません。この動作を変更するには、ビルド、実行、デプロイ | デバッガー設定ページに移動し、ブレークポイントでデバッグウィンドウを表示するチェ...
変数と式を監視する
現在のフレームのコンテキストで多数の変数または式を評価し、すべて同時に表示し、プログラムをステップ実行しながらそれらの値の変化を追跡する場合は、それらの監視を作成できます。監視対象の変数と式の値は、アプリケーションがデバッグセッション中に中断され、関連するすべての変数が現在のスコープでアクセスできる場合にのみ表示されます。評価された式とは異なり、ウォッチはソリューションの一部として保存され、後続のデバッグセッションで評価されます。追加したすべての監視は、デバッグウィンドウの変数ペインの上部に表示...
ブックマーク
後でコードのどこかに戻りたい場合は、ソリューションとライブラリコードのファイルとフォルダーだけでなく、コード行もブックマークできます。行ブックマークがガターに表示されます。それに加えて、現在のソリューションのすべてのブックマークはブックマークツールウィンドウ ( ) で使用でき、リストにグループ化できます。ツールウィンドウには、すべてのブレークポイントとピン留めされたデバッガー項目も表示され、これらは専用のリストに自動的に追加されます。ブックマーク切り替え:使用できるブックマークには、次の 2...
イミディエイトウィンドウを使用してプログラムと対話する
イミディエイトウィンドウを使用すると、プログラムの一時停止状態で使用可能なオブジェクトおよび機能にアクセスできます。プログラムがデバッグセッションで中断されるとすぐに、ウィンドウが使用可能になり、入力の受け入れを開始します。デバッグウィンドウの変数ペインにウィンドウが表示されます。ウィンドウを表示または非表示にするには、変数ペインのツールバーにある対応するアイコンをクリックします。式の評価:現在のコンテキストで利用可能な任意の式を入力し、を押します。式のすぐ下に結果が表示され、現在のセッショ