JetBrains Rider 2024.1 ヘルプ

イミディエイトウィンドウを使用してプログラムと対話する

イミディエイトウィンドウを使用すると、プログラムの一時停止状態で使用可能なオブジェクトおよび機能にアクセスできます。

プログラムがデバッグセッションで中断されるとすぐに、ウィンドウが使用可能になり、入力の受け入れを開始します。デバッグウィンドウの変数ペインにウィンドウが表示されます。

ウィンドウを表示または非表示にするには、変数ペインのツールバーにある対応するアイコン をクリックします。

式の評価

現在のコンテキストで使用可能なものを参照する式を入力して、Enter を押すことができます。式のすぐ下に結果が表示され、現在のセッションで実行された行の履歴に追加されます。最後に評価された式の結果は、変数タブの $result 変数にも表示されます。

JetBrains Rider: Evaluating expressions in the Immediate Window

機能を実行する

使用可能なオブジェクトのメンバー関数、または現在のコンテキストで使用可能な静的関数を、使用可能なオブジェクトを引数として使用して呼び出すことができます。呼び出しを入力して、Enter を押します。呼び出し終了時のセミコロンはオプションです。

関数の実行パス上のブレークポイントは、通常の呼び出しであるかのように実行を一時停止します。呼び出しには、機能評価で始まるスタックの独自の部分があります。これは、フレームパネルで調べることができます。

JetBrains Rider: Execution functions in the Immediate Window

呼び出しが完了すると、未処理の例外が発生しても現在の実行ポイント Execution pointer は変更されませんが、関数がオブジェクトを変更すると、変更は現在のプログラム状態に適用されます。

一時変数を作成する

次の例に示すように、一時変数(合成変数とも呼ばれます)を作成し、使用してデバッグセッション中に値を格納したり、他のオブジェクトと対話したりできます。割り当てステートメントの場合、Enter を押す前に、最後にセミコロンを入力する必要があることに注意してください。

JetBrains Rider: Synthetic variables in the Immediate window

オブジェクトの変更

上記の例は、オブジェクトを変更する方法も示しています。通常、スコープ内のオブジェクトに互換性のある値を割り当て、書き込みアクセスメソッドを使用してそれらの値を変更できます。

他の機能を使用する

イミディエイトウィンドウでは、Up/Down を押して、実行された行を循環し(入力の履歴はプロジェクト設定に保存されます)、使い慣れたエディター機能のいくつかを使用できます。

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