ReSharper 2025.3 ヘルプ

Unity のゲーム開発

Unity は、2D および 3D ゲームを作成し、複数のプラットフォームにデプロイするためのゲーム開発環境です。ReSharper は、Unity 固有のクイックフィックス、コンテキストアクション、インスペクション、コード補完、シェーダーファイルの構文ハイライトなど、Unity を強力にサポートします。

サポートされるバージョン

ReSharper は、Unity API バージョン 5.0 – 5.6、2017.1 以降のサポートを提供し、最高の互換性と機能統合のために現在の長期サポート (LTS) バージョンに重点を置いています。

入門

Unity のサポートはオープンソースのユニティサポートプラグイン(英語)に基づいています。プラグインは ReSharper にバンドルされているため、手動でインストールする必要はありません。ただし、ReSharper オプション Alt+R, O環境 | 製品と機能ページでプラグインが有効になっているかどうかを確認できます。

Unity プロジェクトで ReSharper の使用を開始する

  1. Unity Editor で既存の Unity プロジェクトを開きます。

  2. 編集 | 環境設定を選択し、外部ツールページを開きます。

  3. 外部スクリプトエディターで、Microsoft Visual Studio インストールを選択します。

    すべてが正しく構成されている場合、外部スクリプトエディターコンボボックスにインストールされている Microsoft Visual Studio バージョンのリストが表示されます。

    詳細については、公式の Unity ドキュメント(英語)を参照してください。

  4. Unity エディター内で、プロジェクトビュー内の任意の場所を右クリックして C# プロジェクトを開くを選択するか、Unity スクリプトファイルをダブルクリックします。

2025 年 11 月 04 日