宣言に移動
このコマンドを使用して、任意のシンボルの使用箇所からシンボルの宣言に移動します。このコマンドは、ソリューションエクスプローラー、ファイル構造ウィンドウ、その他のツールウィンドウから呼び出すことができます。
反対方向(シンボルの使用箇所)に移動するには、すでにシンボル宣言を行っているときに宣言に移動コマンドを呼び出すか、シンボルの使用に移動コマンドを使用できます。
シンボルの宣言に移動する
キャレットをエディターのシンボルに配置するか、ツールウィンドウでシンボルを選択します。
メインメニューで Ctrl キーを押しながら記号をクリックします。
を選択するか、Control+B を押すか、コマンドが単一の結果を返す場合、ReSharper はそこに直接移動します。複数の結果がある場合、それらはドロップダウンに表示され、そこで次のいずれかを実行できます。
デフォルトでは、宣言に移動は Ctrl + 左クリックと中ボタンクリックで動作します。これを無効にするには、ReSharper オプション Alt+R, O の ページでエディターでの豊富なマウス操作チェックボックスをオフにします。また、シンボルの使用を Ctrl+Shift -click して、その宣言をピーク定義ビューに表示することもできます。これを無効にするには、Ctrl + Shift クリックを使用して、プレビュービューで結果を開きますチェックボックスをオフにします。
移動先の項目が現在のソリューションに属している場合、ReSharper はエディターで対応するファイルを開き、シンボル宣言にキャレットを配置します。参照ライブラリ内にある場合、ReSharper は ReSharper オプション Alt+R, O の ページで定義された設定に従って移動します。
宣言でこのコマンドを呼び出す
宣言に移動(その Ctrl -click アクセスを含む)は最も頻繁に使用されるコマンドの 1 つであり、ReSharper はあなたのナビゲーションエクスペリエンスを合理化し、宣言されたシンボルの使用箇所に関連するナビゲーションシナリオでこのコマンドを使用します。キャレットがすでにシンボル使用箇所を調べるためのシンボル宣言になっている場合でも、宣言に移動を呼び出すことができます。
宣言で呼び出されたときの宣言に移動の動作を構成するには、ReSharper オプション Alt+R, O の ページで宣言へのスマートな移動動作セレクターを使用します。このセレクターには次のオプションがあります。
移動先メニューを表示 — 次に移動メニューを表示し、宣言でコンテキスト的に使用可能なすべてのナビゲーション先を示します。このメニューは、Control+Shift+G でもいつでも利用できます。
シンボルの使用箇所を表示するポップアップ — 宣言されたシンボルのすべての使用箇所をリストします。シンボルの使用コマンド Control+Alt+F7 を使用して、使用箇所のリストをいつでも取得することもできます。
繰り返し使用 — 対応するコマンドをナビゲーションメニューに追加します。これにより、エディターの左上隅にある小さなポップアップで指定された「使用反復」モードが有効になります。
'usage iteration' モードでは、次のようにシンボルの使い方を移動できます。
宣言に移動を呼び出して、もしあれば次の使用箇所などに進み、その後すべてのシンボルの使用箇所を移動します。ソリューション内のシンボル使用の総数は、使用箇所の繰り返しポップアップに表示されます。
使用反復ポップアップ Control+Alt+PageDown/Control+Alt+PageUp の次へおよび戻るボタンを使用して、次および前の使用に移動します。
検索結果ウィンドウで一致する項目のリストを表示して分析するには、検索結果に表示 をクリックし、テンキーの Shift+Enter または + を押します。
現在のドキュメントの記号の使い方を移動するには、マーカーバーの上部にある アイコンをクリックします。
何もしない — 宣言に移動は、シンボルを使用して宣言に移動する場合にのみ呼び出すことができます。
デバッグモードでインターフェースの実装に移動する
デバッグモードでインターフェースメンバーを使用して宣言に移動を呼び出すと、ReSharper は、インターフェース宣言の代わりに現在のフレームで使用されている正確な実装に到達します。
インターフェース型を保持するローカル変数、パラメーター、フィールドでメンバーが呼び出されると、メンバーの実装に移動します。
Visual Studio のオプションのプロパティ評価およびその他の暗黙的な関数呼び出しを有効にしますが選択されている場合、実装へのナビゲーションは、インターフェースタイプを保持するプロパティでも機能します。
ページでこの機能は、次の言語とテクノロジーでサポートされています。
ここで説明する手順と例では、C# の機能の使用について説明します。他の言語の詳細については、言語およびフレームワークセクションの対応するトピックを参照してください。
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