コード検査: 要素はローカライズ可能です
このインスペクションは、ハードコードされた文字列リテラルを検出し、リソースファイルに移動することを提案します。同じ文字列がすでにリソースに定義されている場合、ReSharper はリテラルを既存のリソースエントリに置き換えることを提案します。
すべての文字列をリソースに移動してローカライズする必要があるわけではないため、ReSharper は、このインスペクションを構成するいくつかの方法を提供します。「Element is localizable」インスペクションが有効になっている場合、以下のフローチャートに従って動作します。アルゴリズムの各ステップは、チャートで説明されています。

逐語的な文字列には
@が接頭部として付けられます(例:@"Hello world"デフォルトでは、逐語的文字列はローカライゼーションインスペクションによって無視されますが、ReSharper オプション Alt+R, O のページの逐語的な文字列を分析しないオプションを使用して変更できます。
Localizable プロジェクトプロパティは、プロジェクト内の文字列の処理方法を定義します。このプロパティを変更するには、ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを右クリックし、プロジェクト項目のプロパティを編集するを選択してから、ローカライズ可能> [ デフォルト | はい | いいえ ] を選択します。
現在のプロジェクトまたはそれが参照する他のプロジェクトに少なくとも 1 つのリソースファイル(.resx)が含まれている場合、ReSharper はそのプロジェクトをデフォルトでローカライズ可能と見なします。
LocalizableAttributeでマークすることにより、文字列値を消費できる特定の関数およびプロパティをさらに構成できます。これにより、[Localizable(true)]を明示的に有効にしたり、消費された文字列のローカライゼーションインスペクションで[Localizable(false)]を無効にしたりできます。シンボルは、外部アノテーションを介してこの属性でマークできることに注意してください。例: 外部アノテーションは、
Console.WriteLineを[Localizable(true)]でマークするために使用されます。ローカライズ可能なインスペクタ プロジェクトプロパティは、
LocalizableAttributeでマークされたメンバーによって消費されない文字列リテラルを処理する方法を定義します。楽観的アルゴリズムはそのような文字列を無視し、悲観的はそれらにローカライズ可能としてフラグを立てます。このプロジェクトプロパティを変更するには、ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを右クリックし、プロジェクト項目のプロパティを編集するを選択してから、ローカライズ可能なインスペクター> [ 楽観的 | 悲観的 ] を選択します。
現在のプロジェクトでローカライゼーションインスペクションを無効にする最も簡単な方法は、エディターでハイライト表示された文字列の上に Alt+Enter を押して、アクションリストの対応するコマンドを使用することです。

このコマンドは、現在のプロジェクトの Localizable プロパティをいいえに設定します。
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