欠落 / オーバーライドするメンバーを生成する
継承された型の場合、ReSharper には 2 つの関連するコード生成機能があります。
不足しているメンバーの実装は、現在のクラスから欠落しているインターフェースメンバーまたは抽象メンバーを実装します。
メンバーのオーバーライドは不足しているメンバーの実装と同じですが、適用可能な場合は仮想メンバーもオーバーライドします。
通常、ReSharper は、実装されていないベースメンバーを持つ型をエラーとしてハイライトし、不足しているメンバーをクイックフィックス(Alt+Enter)で生成できるため、不足しているメンバーの実装コマンドは必要ありません。
メンバーの実装および / またはオーバーライド
基本型のメンバーを実装またはオーバーライドするクラス内にキャレットを配置します。
Alt+Insert を押すか、メインメニューから
を選択します。あるいは、Control+Shift+A を押して、ポップアップでコマンド名を入力して、そこで選択することもできます。生成ポップアップで、欠落メンバー / 上書きメンバーを選択します。
表示される生成ダイアログで、実装または上書きするメンバーを選択します。
不足しているメンバーの実装ページはメンバーのオーバーライドと 2 つの点で異なります。
オーバーライド可能なメンバー(この場合は
Object
クラスのメンバーなど)は表示されません。太字のメンバーを必須のものにすることは強調していません。
必要に応じて、実装された / オーバーライドされたすべてのメンバーに適用される次のコントロールを使用します(個々のメンバーの設定に関するガイドラインは次の手順を参照してください)。
として実装では、メンバーを以下のように実装するかどうかを選択できます。
パブリックメンバー
パブリック仮想メンバー
明示的にプライベートメンバーとして実装する
プロパティを変更可能にするは、実装されたインターフェースに get-only プロパティがある場合に表示されます。デフォルトでは、ReSharper は get-only 実装を生成します。このチェックボックスを使用して、setter を get-only プロパティの実装に追加します。
プロパティとしてでは、プロパティを次のように実装するかどうかを選択できます。
デフォルトのアクセサー本体を持つ伝統的なプロパティ。
プライベートフィールドにアクセスする従来のプロパティ
自動プロパティ
完了をクリックしてウィザードを完了します。
オプションをクリックして、ReSharper オプションの ページで一般的なコード生成設定を確認または変更することもできます。
この機能は、次の言語とテクノロジーでサポートされています。
ここで説明する手順と例では、C# の機能の使用について説明します。他の言語の詳細については、言語およびフレームワークセクションの対応するトピックを参照してください。
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