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パス変数

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項目説明
リセットパス変数と無視された変数のリストを初期保存状態に戻します。
名前このフィールドには、パス変数の名前(読み取り専用)が表示されます。
このフィールドには、パス変数の値(読み取り専用)が表示されます。
the Add button または Alt+Insert新しいパス変数を作成します。
the Edit button または Enter選択したパス変数を編集します。
the Remove button または Alt+Delete選択したパス変数を削除します。
無視される変数無視する必要がある変数の名前をリストしてください。リスト項目を区切るには、セミコロン ; を使用します。

変数の追加/編集ダイアログ

項目説明
名前パス変数名を指定します。
パス変数値を指定します。 the Browse button Shift+Enter を使用して、パス選択ダイアログで必要なファイルまたはフォルダーを選択します。

サンプル: 新しいパス変数を作成する

プロジェクトディレクトリの外部にあるライブラリがある可能性があります。このライブラリはプロジェクトにアタッチされ、このライブラリへのパスはプロジェクトの.imlファイルに含まれています。ただし、このライブラリ上の場所はチームメイトのコンピューターによって異なる可能性があるため、このパスは絶対パスではありません。この場合、PATH_TO_LIB 変数を作成できます。

  1. 設定/環境設定ダイアログ Ctrl+Alt+Sで、外観 & 振る舞い | パス変数に移動し、the Add buttonをクリックします。

  2. 変数の追加ダイアログで、PATH_TO_LIB 変数とその値をディスク上のライブラリの場所を指すように入力します。

  3. .imlファイルをバージョン管理システムで共有します。

  4. チームメイトがVCSからプロジェクトをアップデートした後、PATH_TO_LIB の変数値がコンピューター上のライブラリの場所を指すように変更されます。

最終更新日: 2020年7月17日