JetBrains Fleet 1.42 ヘルプ

C# コードを移動する

いつでも利用できるテキスト検索とエディターナビゲーションに加えて、スマートモードを有効にすると、ソリューション構造 (各シンボルがどこでどのように定義され、使用されるか) の知識を使って移動するためのさまざまな方法が利用可能になります。

ナビゲーションコマンドからの複数の結果がエディター内のフレームにリストされます。そこでを押して結果を切り替え、各結果を囲むコードをプレビューして、を押すかダブルクリックして目的の結果に移動できます。

周囲のコードにフォーカスを切り替えても、フレームは自動的に閉じられません。これにより、現在のファイル内のシンボルのコンテキストとナビゲーション結果の内容の両方を確認できます。結果フレームを閉じるには、Esc を押すか、フレーム内の X をクリックします。フレームを閉じて結果を保存したい場合は、⌘⏎を押すか、タブで開く Open in Tab をクリックします。

使用箇所

⌘ U または移動 | 使用箇所

シンボルの宣言または使用箇所 (型、メンバー、変数、パラメーター) から、ソリューション全体内のそのシンボルへの参照に移動できます。使用箇所はエディター内のフレームにリストされ、周囲のコードをプレビューして目的の使用箇所に移動できます。

JetBrains Fleet: Find usages in C#

いくつかの種類の使用箇所をフィルタリングできます。例: 変数の使用箇所を見つけた場合、読み取りまたは書き込みの使用箇所のみを表示することを選択できます。

JetBrains Fleet: Find usages in C#. Filtering

定義

⌘ BCtrl/Cmd -click、または移動 | 定義

シンボル (型、メンバー、変数、パラメーター) の使用方法から、そのシンボルの宣言に移動できます。

JetBrains Fleet: Go to declaration in C#

型定義

⌘⇧ B または移動 | 型定義

変数またはパラメーターからその型の宣言に移動できます。例: 変数 Foo myVar = new Foo(); があり、myVar の使用箇所でこのコマンドを呼び出すと、クラス Foo の宣言が表示されます。

実装

⌘⌥ B または移動 | 実装

型またはメンバーから、その実装またはオーバーライドのいずれかに移動できます。シンボルがソリューション内のどこかに実装またはオーバーライドされると、派生シンボルがエディター内のフレームにリストされます。

JetBrains Fleet :Go to implementations in C#

スーパーシンボル

移動 | スーパーシンボル

ソリューション全体で、型またはメンバーからその基本シンボルのいずれかに移動できます。基本型またはメンバーはエディター内のフレームにリストされ、周囲のコードをプレビューして目的のシンボルに移動できます。

JetBrains Fleet: Go to base classes and interfaces in C#

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